www.fgks.org   »   [go: up one dir, main page]

Как стать автором
Обновить

Редизайн Figma: жутко неудобно и жутко интересно…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

Недавно произошёл редизайн Figma⚹¹ и я решил поделиться своим очень важным мнением :)

Я UX/UI-дизайнер, то есть целевая аудитория Фигмы. На протяжении многих лет это мой основной инструмент работы, я облазил её вдоль и поперёк, был в числе первых бета-тестеров, кто пощупал авто-лэйауты и переменные. И теперь когда я заручился вашим доверием, могу переходить к критике и похвале интерфейса.

Внимание, в конце статьи есть полезные ссылки!

Читать
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+9
Комментарии7

Как UX-исследование уберегло одну маленькую фичу от факапа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Юлиана Шевчук, и я UX-исследователь в «Контур Эльбе» — онлайн-бухгалтерии для малого бизнеса без бухгалтера. А ещё я преподаю на курсе «UX‑исследования для дизайнеров» в Яндекс Практикуме. 

В жизненном цикле продукта иногда преуменьшают значение маленьких фич и не вкладываются в дополнительные исследования. А зря. 

Сегодня я расскажу, как UX-исследование помогло нам избежать негатива пользователей и траты ресурсов на переделку фичи.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии7

Discovery фаза в UX-дизайне: Важность, этапы и практическое применение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров421

Привет, я Саша. В продуктовом дизайне уже более 6 лет. Успел поработать как в небольших стартапах, так и в крупных продуктах в B2B и B2C сегментах, а ещё я веду канал о дизайне

В этой статье я расскажу о своём опыте проведения фазы Discovery на нескольких проектах. В статье будут чеклисты, примеры и ссылки на некоторые ресурсы. Если вам лень читать, то можете посмотреть мою онлайн лекцию.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии0

Команда UX-редакторов Apple опубликовала ответы на вопросы разработчиков приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Во время WWDC23 команда UX-редакторов Apple провела сессию, на которой ответила на вопросы разработчиков мобильных приложений. Теперь компания опубликовала самые интересные и полезные вопросы в своём блоге.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии0

1 февраля, 19:30 — митап от билайна про тексты в интерфейсе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров648

Первый митап билайна про тексты в интерфейсе — звёзды UX-редактуры расскажут, как войти в профессию, менять продукт к лучшему, синкаться с маркомом и измерять свои тексты. А билайн покажет, как устроена дизайн-система и зачем она нужна UX-редакторам.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии2

UX-митап для проектировщиков, исследователей, дизайнеров и писателей

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров518

Привет, Хабр! 14 марта мы проведем Selectel UX & Research Meetup#3. Расскажем, как проектировщики в Selectel расширяют круг решений задач. С исследователями из Контура обсудим проведение брифинга. Узнаем, как UX-исследователи платформы «МойОфис» изучают опыт пользователей с помощью контекстного интервью.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

19 октября митап для UX-дизайнеров, писателей и исследователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров518

Привет, Хабр! В следующий четверг мы проведем Selectel UX & Research Meetup#2: про карьеру и исследования. Обсудим очевидные и неочевидные направления роста дизайнеров. Составим индивидуальный план развития. Поговорим об исследованиях и о том, как сделать их полезными и ценными для продуктовых команд. Подробнее о программе и спикерах — под катом.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

DUMP 2023. Секция Дизайна

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров337

Отбирая доклады, программный комитет учитывал максимально широкий круг интересов наших участников. Понравится всем: рядовым дизайнерам, лидам или хедам, арт-директорам, UX- и продуктовым дизайнерам. И просто мечтателям от дизайна ? А теперь к подробностям.

Какие будут доклады?
Рейтинг0
Комментарии0

NFT-дипломы, денежные призы и трудоустройство: Ак Барс Банк продолжает прием заявок на первый всероссийский СХ-хакатон

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

В рамках форума Kazan Digital Week 2022 Ак Барс Банк организует первый всероссийский СХ-хакатон, финал которого состоится 10 сентября. Делимся подробностями — кто может стать участником, на какой приз можно рассчитывать и какие задачи предстоит решить.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров539

Делимся новым выпуском подкаста «Дизайн тусовка» от Евгения Шевцова, руководителя UX-направления в ГК Юзтех, основателя телеграм-канала Мамкин дизайнер.

Гостями нового выпуска стали Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель UX/UI в МегаФон.

Коллеги обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают. Поговорили о хорошем и плохом саунд-дизайне, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

МегаФон и Red Collar проведут meetup «Зачем эмоции в UX»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров724

Мы открываем регистрацию и приглашаем всех увлеченных UX на митап с экспертами МегаФона и Red Collar в Москве! Обсудим, как эмоции вовлекают пользователей и позволяют эффективно работать с аудиторией через реальные решения в интерфейсах.

Когда: 18 октября в 18:00

Где: офлайн, в нашем офисе на Оружейном 41

Эта встреча - отличная возможность обменяться идеями и узнать о всех внутренних фишках от создателей на примере реальных кейсов.

Будет насыщенная программа, мы обсудим:
- как доносить до пользователя важные месседжи через UX;
- какие эмоции стимулируют принятие решений и как их интегрировать в продукты;
- как мотивировать и вовлекать команду и многое другое.

Более подробная программа и регистрация по ссылке
Участие бесплатное. Количество мест ограничено.

Давайте сделаем UX эмоциональным!

Подробнее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

UX-митап про дизайн, исследования, тексты и общение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров466

Привет, Хабр! 13 июля мы проведем Selectel UX & Research MeetUp. Обсудим исследования контента, коммуникацию с командами и клиентами, работу с технически сложным продуктом и разработку дизайн-системы. Приглашаем UX-писателей, исследователей, проектировщиков, продакт-менеджеров и всех, кому хочется больше узнать про работу с пользовательским опытом. Подробнее — под катом.

Посмотреть программу и спикеров
Рейтинг0
Комментарии0

Как найти творческую digital-профессию: бесплатные занятия для дизайнеров

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

В ближайшие две недели Нетология проведёт несколько открытых занятий для студентов, которые хотят построить карьеру на стыке ИТ и дизайна. Старт уже завтра, 27 января, в 20:00 по московскому времени — пройдёт занятие «Дизайнер интерфейсов:с чего начать погружение в UX/UI‑дизайн». 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Wargaming проведёт митап «UX in Game Development»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров611

UPD: Мы вынуждены сообщить вам о переносе нашей онлайн-встречи на неопределенный срок. Будем держать вас в курсе новостей и сообщим новую дату проведения ивента, как только она будет определена.

Участники получат возможность устроиться на работу и получить welcome-bonus в размере 3000$. Для того чтобы стать участником мероприятия, необходимо пройти предварительную регистрацию по ссылке.

9 марта 2022 года состоится онлайн-митап «UX in Game Development». Организаторы мероприятия - UX-команда популярной онлайн-игры World of Tanks. Во время митапа можно будет узнать о специфике работы UX-команды, познакомиться со спектром задач и различными инструментами UX-специалистов в геймдев-компаниях, а также получить ответы на все интересующие вопросы из первых уст.  

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии3

Wargaming на DevGAMM Spring’21

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Если вы интересуетесь игровой индустрией, то с DevGAMМ вы знакомы наверняка. Это конференция для разработчиков компьютерных игр, которая проходит с 2008 года. Как и в прошлом году, DevGAMM Spring’21 будет проходить в онлайн-формате. С 12 по 14 мая на платформе конференции состоятся лекции и мастер-классы, представители Wargaming расскажут как о создании игр для ПК, так и о мобильной разработке. 

Рассказываем, кого из Wargaming можно будет послушать на конференции.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии0

Wargaming открывает набор на бесплатные дистанционные курсы по UI/UX-дизайну

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Обучение по программе Wargaming Forge будет доступно не только для жителей Беларуси, но и для слушателей из России, а лучших выпускников пригласят на работу.

Узнать все об условиях приема и содержании занятий, а также познакомиться с менторами можно на сайте Wargaming Forge.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

WORLD USABILITY DAY 2021 – три онлайн-конференции от банка «Открытие», USABILITYLAB и Университета ИТМО

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров872

Привет! На следующей неделе – 11, 12 и 13 ноября – мы проведем три онлайн-конференции для всех, кто интересуется темой юзабилити в современном бизнесе и особенно – в банковской сфере в России.

На WUD всегда есть Guest Star – в прошлом году это был Якоб Нильсен, а в этом году по приглашению банка «Открытие» выступит Эрик Райс (Eric Reiss), который расскажет про 7 вещей, которые определят будущее банковского UX.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Современный интерфейс для Википедии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K


Благодаря пользовательским скриптам и расширениям можно исправить любой сайт. Удалить рекламу из всего интернета, стереть с Хабра неприятных авторов и корпблоги. Изменить шрифты или поставить тёмную тему. Однако разработчик Стив Уайлдмен пошёл ещё дальше. Его расширение Modern — это совершенно новый, современный интерфейс для Википедии, который можно полностью настроить под себя.

Это расширение для одного-единственного сайта, но оно кардинально улучшает его функциональность и внешний вид.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+17
Комментарии10

GeekUniversity открывает набор на факультет UX-аналитики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K


Новый факультет GeekUniversity ориентирован на аналитиков, продакт-менеджеров, дизайнеров, маркетологов и тех, кто решил освоить профессию с нуля. За 10 месяцев вы научитесь исследовать аудиторию продукта, опираясь на анализ данных, дизайн и психологию, и выполните несколько проектов для портфолио. Выпускникам помогут найти работу.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4+2
Комментарии3

Figma выкатила новый Auto Layout

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.2K

Сегодня Фигма выкатила отличную Фичу которая упрощает в разы построение макетов для адаптации под устройства, переиспользование компонентов, и в работе в целом.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии2
1
23 ...