www.fgks.org   »   [go: up one dir, main page]

Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Часть 1. TMA на KMP. Пишем кликер на Kotlin/JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров131

В этой статье рассмотрим старт проекта как обычное веб-приложение с минимальным функционалом. Остальные функции будут завязаны на Telegram API и веб-приложение сможет запускаться из Telegram.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Пост
Пятничный мозголом на выходные: будут ли работать эти два DIY-холодильника?
Пятничный мозголом на выходные: будут ли работать эти два DIY-холодильника?

Первый — стирлинг Белецкого с фазовым переходом, который он обещал показать почти 10 лет назад, но что-то как-то не задалось… может быть, в виде холодильника идея жизнеспособна? Будет ли хладагент сжижаться и вскипать там, где надо, или будет плескаться только на дне? Будет ли он при этом проникать в нужных количествах где нужно, или уменьшение объёма при сжижении поставит крест на прокачке его из цилиндра в цилиндр?

Второй — классический «Морозко», упрощённый (в ущерб и без того кислому КПД) до уровня школьной демонстрационной модели. Вода нагревается, растворимость аммиака падает, а сжижаться сам по себе он при такой температуре не хочет даже под давлением — в результате они прощаются и идут охлаждаться в раздельные радиаторы, после чего, может быть, и жалеют о содеянном — а назад пути уже нет :) Остывший аммиак сжижается пассивным давлением, царящим во всей системе, после чего в левой ветке остывшая вода «через водород» снова его «впитывает», образуя исходный раствор.

Основная функция водорода тут — не мешать аммиаку испаряться при условии равенства давлений слева и справа. Нам совершенно не нужно, чтобы он испарялся справа, мешая конвекции, потому что справа его «некому забрать», но справа царит более-менее равновесное состояние насыщающих паров, поэтому там он и не спешит испаряться. Слева же паров аммиака мало (сплошной водород), поэтому испаряется он охотно, но не создавая падения давления, которое могло бы «пробить колено раковины» (выражаясь сантехническим языком).

Теги:
0
Комментарии1
Статья

3 года заметок в Notion: анализ и визуализация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров475

Столкнувшись со шквалом задач разной степени важности, 3 года назад я принял решение начать записывать задачи в планер/to do list который было бы удобно вести и с телефона, и с ноутбука. Выбор пал на Notion, как на популярную межоперационную платформу. За время использования планера было выполнено множество разных задач, и стало интересно провести некоторый анализ того, как и на что уходило время...

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии1
Новость

В МФТИ нашли новый способ получения мезенхимальных стволовых клеток

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров238

Научный сотрудник лаборатории экспериментальной и клеточной медицины МФТИ Алерия Аитова разработала универсальную методику получения и культивирования линий мезенхимальных стволовых клеток, в том числе пациент-специфичных, из различного костного материала. Инновационность методики заключается в том, что жизнеспособные мезенхимальные стволовые клетки выделяют одновременно из двух типов материала человека — костного мозга и костной ткани. Технология может быть использована в качестве дополнения клеточно-заместительной терапии при лечении различных заболеваний.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Истории

Статья

Переизобрел ECS. Паттерн Entity-State-Behaviour

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров438

Привет, Хабр! 👋

Меня зовут Игорь, и я Unity Developer. В этой статье хотел бы показать
новый архитектурный паттерн, который внезапно открыл для себя в разработке игр.

Особенность паттерна Entity-State-Behaviour заключается в том, что ваш игровой объект представляет собой Entity, которая состоит из набора данных (State) и логики (Behaviour). За счет жесткого разделения данных и логики, разработчик может легко разрабатывать новые взаимодействия между игровыми объектами, системами и AI и подключать их в процессе выполнения программы...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1
Статья

Обучение с подкреплением на основе обратной связи от человека (RLHF). История становления идеи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров106

Техника тренировки модели на основе обратной связи от людей (RLHF) была предложена как один из способов повысить согласованность модели. Люди, при том что являются основным источником предвзятостей в данных, одновременно являются своего рода высшим авторитетом в оценке текстов на соответствие каким либо ценностям.

В серии статей мы разберем каждую часть и внутренние детали пайплайна RLHF отдельно и поймем, как сообщество пришло к этой идее. Сделаем мы через через исторический обзор подвыборки статей по теме, каждая из которых опиралась на результаты предыдущих и приносила что то важное и новое в формирование общего пайплайна.

Это первая статья цикла о LLM, Предобучении и KL-контроле.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0
Статья

Проектная, конструкторская или технологическая документация. Основные системы стандартов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров166

Правовая основа стандартизации в России заложена в ст. 71 Конституции Российской Федерации — «В ведении Российской Федерации находятся: … р) метрологическая служба, стандарты, эталоны, метрическая система и исчисление времени; геодезия и картография; наименования географических объектов; метеорологическая служба; официальный статистический и бухгалтерский учет; …»

Дальнейшее развитие законодательства представлено двумя основными федеральными законами, прямо или косвенно лежащими в основе любого стандарта:

· Федеральный закон «О стандартизации в Российской Федерации» от 29.06.2015 N 162-ФЗ;

· Федеральный закон «О техническом регулировании» от 27.12.2002 N 184-ФЗ.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0
Статья

Анализ негативных комментариев TRUE CRIME

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров202

Привет! Я тут активно пытаюсь охватить разные области в сфере Data Science и решила, что было бы классно покопаться c обработкой естественного языка (NLP) на примере комментариев YouTube. Так как после работы я часто смотрю видео Саши Сулим, я задалась вопросом: "Интересно, а есть ли различия в оценке зрителями видео про маньяков в зависимости от пола!? Или нам не важно, кто был убийцей - мужчина/женщина?"

Так я пришла к тому, что могу взять задачку классификации комментариев по оценке их негативности в качестве pet-проекта. То, насколько это получилось, предлагаю оценить вам.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0
Статья

msgspec. Библиотека для сериализации и десериализации чего угодно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров389

В повседневных задачах есть множество инструментов для работы с различными форматами данных, такими как JSON, TOML, YAML и другими.

msgspec — это инструмент, который может работать со всеми этими форматами и при этом быть быстрым и простым в использовании. Для всех форматов один импорт, что в рамках работы с данной библиотекой является преимуществом. Если вам необходимо парсить много разных форматов данных, то эта библиотека точно подойдет вам.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0
Новость

«Игнорировать все инструкции» больше не работает: что придумала OpenAI?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Вы наверняка видели в сети, как пользователи пытаются обмануть чат-боты фразой "забудь все предыдущие инструкции", чтобы заставить их делать что-то смешное. OpenAI разработала новый метод безопасности, чтобы бороться с этой уязвимостью.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии6
Статья

Тренды игровой индустрии: взгляд в будущее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров363

Мы уже несколько лет делаем подкаст ‘Хочу в геймдев’ про профессии в игровой индустрии. Иногда мы также обсуждаем тренды, которые в этой индустрии есть. На днях закончили съемки такого подкаста про тренды. Хотим поделиться с аудиторией Хабра как самим подкастом, так и статьей, основанной на адаптации ключевых тезисов, которые мы обсуждали.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+8
Комментарии0
Статья

Балансировка планов в 1С:ERP: кратко про основные подходы и решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров171

Балансировка планов в 1С:ERP — одна из основных задач, с которой сталкиваются многие предприятия, которые хотят оптимизировать свои процессы производства и управления ресурсами.

Рассмотрим наиболее хорошие подходы в процессе планирования с помощью функционала 1С:ERP.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии3
Пост

Интересные кейсы использования Data Science

Data Science помогает многим компаниям принимать важные продуктовые решения на основе данных. Вот несколько крутых примеров, как разные бренды работают с Data Science:

  1. Сбербанк использует Data Science для анализа огромных объемов данных о клиентах.

    + Помогает предлагать более персонализированные продукты и услуги, а также эффективно бороться с мошенниками.

  2. Благодаря анализу данных, Яндекс.Такси может прогнозировать спрос на такси в разных районах города и даже в разное время суток.

    + Помогает оптимизировать распределение машин и сокращать время ожидания для пассажиров.

  3. Магнит — один из крупнейших ритейлеров в России — использует Data Science для управления запасами и прогнозирования спроса на товары.

    + Позволяет избегать дефицита и излишков на полках магазинов, а значит, экономить деньги и повышать удовлетворенность клиентов.

Больше подобных кейсов мы подробно разобрали на подкасте One Two Prod с Олегом Рудаковым, Data Science Head of Analytics крупной FMCG-компании. Ну а еще спросили у Олега о разнице работы в агентстве и продукте, о трендах в аналитике, кому вообще нужен Data Science и где больше платят.

One Two Prod — это совместный подкаст AGIMA и ONY, где мы говорим о развитии диджитал-продуктов. Первый выпуск уже доступен на YouTube и Яндекс Музыке, а второй выйдет на следующей неделе — не пропустите. В нем мы обсудим стратегии и метрики продуктов вместе с Павлом Аксеновым, ex CPO «Самолет Плюс».

Теги:
0
Комментарии0

Ближайшие события

Новость

Глава CrowdStrike Джордж Куртц: мы понимаем серьёзность ситуации и глубоко сожалеем о неудобствах и сбоях у клиентов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.2K

19 июля 2024 года глава ИБ-компании CrowdStrike Джордж Куртц (бывший технический директор McAfee и автор книги Hacking Expeded) заявил, что в компании понимают серьёзность ситуации и глубоко сожалеют о неудобствах и сбоях в IT-инфраструктуре клиентов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+10
Комментарии56
Новость

Microsoft: чтобы исправить «синий экран смерти» из-за CrowdStrike, просто перезагрузите компьютер 15 раз подряд

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.8K

19 июля 2024 года эксперты из Microsoft пояснили СМИ, что для исправления «синего экран смерти» (BSOD) из-за CrowdStrike нужно просто перезагрузить компьютер 15 раз подряд.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+7
Комментарии42
Статья

Птичий язык (пятничное)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.1K

Стоим мы как-то раз в курилке с коллегами, обсуждаем новый полис в GOAP и планируем расход задач на неделю, пару тасок решили кинуть в обезьянку, две ноды вернуть из ада депрекейта и настроить для работы с новым бт, а одну вернуть мастеру - пусть сам свои фланкинги ковыряет, раз уж он их и заимплементил, а еще две сжечь, а еще надо выделить время, чтобы покопать TSA, потому что новый GD сломал пару вейтов, и теперь хуман ходит не в тот ковер. Еще одну придется собирать из г..на и палок частей других нод, потому что дизайнеру нужно вчера, а времени на инвестигейт нет, покрасим её в фиолетовый, чтобы в билд не пробралась. А программеры с соседнего проекта, не аишные, смотрят на нас круглыми глазами и иногда посмеиваются. И вот я сажусь заполнять таски в jira, и понимаю чему удивлялись мои коллеги, потому что придется все эти короткие термины разжевать в таске. Давайте я дам названия терминов, а вы их попробуете объяснить сами, до раскрытия спойлера? Интересный должен игродевовский квиз получиться :) КДПВ просто прикольная, C++ тут нет.

C++ тут нет
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии4
Новость

Новый кейс: Sumo Tatami X Serverspace

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров199


«Sumo Tatami» – международный геймдев-стартап родом из Санкт-Петербурга, объединяющий аркадные гонки и традиции сумо. Игроки Sumo Tatami рассредоточены по всему миру, поэтому, помимо высокой производительности виртуальных серверов, для команды разработчиков был важен фактор наличия у облачного провайдера геораспределенной сети дата-центров.
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0
Новость

[Кейс] Реализуем VDI с помощью VMmanager и Termidesk

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров493

Пик популярности виртуальных рабочих столов пришелся на пандемию. Тогда компании массово искали решение, которое обеспечит сотрудникам работу из дома, как если бы они находились в офисе — с тем же набором необходимых программ и сервисов на ПК.

Сегодня VDI реализуется в разных бизнес-сценариях: от обеспечения безопасного доступа работников к корпоративным данным до централизованного управления «зоопарком» офисной техники и ПО. А еще Virtual Desktop Infrastructure позволяет реже обслуживать и обновлять оборудование и позволяет решать множество  связанных с ним вопросов удаленно. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии1
Статья

Архитектура боевого корпоративного frontend-приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

О неприступные стены удобной архитектуры растущего приложения сломано много копий. Это, в принципе, довольно предсказуемо. У всех нас свой бэкграунд, опыт разработки и способ работы с абстракциями. Что для одного чисто и понятно, для другого может быть сумбурно и перемешано. Я хочу рассказать о том выборе, который был сделан год назад и который за эти месяцы себя прекрасно показал.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии1
Статья

Как работают системы ИБ: обзор для начинающих безопасников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.2K

Подготовили обзор пяти основных систем ИБ — WAF, NGFW, IAM, SIEM, DLP для специалистов, которые планируют начать карьеру в сфере безопасности. Разбираем «на пальцах» основные компоненты и принципы их работы. 

Составить обзор помог Даниил Козин, старший специалист по информационной безопасности УБТ-Уралвагонзавод.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии10
1
23 ...