Soccer Brawl: differenze tra le versioni

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Il videogioco rivoluziona in maniera futuristica le normali regole del calcio. Sia i calciatori che l'arbitro sono degli [[androide|androidi]]; dotati di grande forza fisica, al braccio montano un cannone laser e capacità di tiro fuori dal comune. Il gioco supporta il multiplayer per due giocatori. La selezione delle squadre è limitata alle sole nazionali, ed esse sono solo otto in totale includendo Italia, Spagna, [[Germania]], Inghilterra, Stati Uniti, Brasile, [[Giappone]] e Sud Corea. La formazione di ogni compagine è composta da [[cinque]] elementi non sostituibili anche in caso di grave danneggiamento fisico sul campo.
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===Squadre selezionabili===
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I capitani delle squadre dispongono di un tiro speciale e di particolare effetto:
*Stati Uniti e Inghilterra: il tiro è una doppia sinusoide energetica;
*Italia e Germania: il tiro è ondulatorio pieno di energia;
*Spagna e Brasile: il tiro è fatto di vari palloni illusorie con scariche elettriche;
*Giappone e Sud Corea: il tiro è una palla infuocata diretta.

== Note ==
<references/>

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Portale|calcio|videogiochi}}

Versione attuale delle 16:42, 4 mar 2024

Soccer Brawl
videogioco
Calcio di inizio in Soccer Brawl
PiattaformaArcade, Neo Geo
Data di pubblicazione13 marzo 1992
GenereCalcio
OrigineGiappone
SviluppoSNK
PubblicazioneSNK
Modalità di giocomultiplayer

Soccer Brawl è un gioco di calcio ideato e sviluppato dalla SNK per Neo Geo, pubblicato nel 1992.

Modalità di gioco

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Il videogioco rivoluziona in maniera futuristica le normali regole del calcio. Sia i calciatori che l'arbitro sono degli androidi; dotati di grande forza fisica, al braccio montano un cannone laser e capacità di tiro fuori dal comune. Il gioco supporta il multiplayer per due giocatori. La selezione delle squadre è limitata alle sole nazionali, ed esse sono solo otto in totale includendo Italia, Spagna, Germania, Inghilterra, Stati Uniti, Brasile, Giappone e Sud Corea. La formazione di ogni compagine è composta da cinque elementi non sostituibili anche in caso di grave danneggiamento fisico sul campo. È possibile selezionare solo due campi all'inizio della partita: il campo giapponese di Osaka in erba sintetica del 2055 oppure nel futuristico "Super Dome" di San Francisco nel 2088.
Il gioco prevede due modalità[1] a seconda se esso è in formato cartuccia sia per cabinati a gettoni (MVS coin op) che per home console (AES - Neo Geo). Nel primo caso il gioco ha un limite di tempo, se la partita finisce in caso di parità sono previsti tre tiri di rigore dove in caso di pareggio ai rigori il gioco non prosegue. Nella modalità cartuccia per console il gioco dispone, solo come differenza, di più minuti di gioco dal limite selezionabile (15, 30, 45 e 90 minuti) e dei due normali tempi di gioco visti nel regolamento del calcio (primo e secondo tempo) con un intermezzo fatto mediante una buffa sequenza animata nell'intervallo. In caso di parità anche qui è previsto il sistema ai rigori come nel precedente[2]. In entrambe le modalità i falli non sono sanzionati dall'arbitro.

Squadre selezionabili

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I capitani delle squadre dispongono di un tiro speciale e di particolare effetto:

  • Stati Uniti e Inghilterra: il tiro è una doppia sinusoide energetica;
  • Italia e Germania: il tiro è ondulatorio pieno di energia;
  • Spagna e Brasile: il tiro è fatto di vari palloni illusorie con scariche elettriche;
  • Giappone e Sud Corea: il tiro è una palla infuocata diretta.
  1. ^ Soccer Brawl - Videogame by SNK, su www.arcade-museum.com. URL consultato il 13 dicembre 2016.
  2. ^ Soccer Brawl, su neogeospirit.pagesperso-orange.fr. URL consultato il 13 dicembre 2016 (archiviato dall'url originale il 28 giugno 2016).

Collegamenti esterni

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