Stále populární MMORPG World of Warcraft oslaví letos v listopadu dvacet let od zahájení provozu. Necelé tři měsíce předtím se hráči dočkají nové expanze The War Within. My už hrajeme betu a přinášíme vám první postřehy.
Autor: Blizzard
Ačkoliv beta neobsahuje filmové prostřihy a dialogy, začátek je poměrně dramatický. Probouzíme se na místě vedle trosek magického města Dalaran. Ano, vznášející se město bylo zničeno a je možné, že se hráči rozloučí s další oblíbenou postavou, mágem Khadgarem.
Autor: Ondřej Zach
V rámci The War Within se hráči vydají do podzemní říše Khaz Algar, která se dělí na čtyři oblasti. Začínáme na Isle of Dorn, který se bude líbit příznivcům zeleně. Co se úkolů týče, nijak se nevymykají zažitým standardům.
Autor: Ondřej Zach
Hráči se samozřejmě těší nejenom na úpravu talentů, ale i jejich nadstavbu v podání tzv. Hero Talents. Osobně jako první postavu vždy leveluji Beast Master Huntera, který se revize talentů pro The War Within dočkal před pár dny. Není to nic radikálního, spíš vylepšení z šuplíku QoL (kvalita života) s možností nově dosáhnout na nedostupné schopnosti. Minimálně v případě Huntera jsou Hero Talents spíš lehkým rozšířením, zažité pořádky nijak nemění.
Autor: Ondřej Zach
Stránka se schopnostmi je nyní přehlednější.
Autor: Ondřej Zach
Tady už se od trosek Dalaranu vydávám směrem k trpasličímu městu Dornogal. Dynamické létání Skyriding je dostupné hned od začátku, nicméně tradiční létání se zpřístupní klasicky až se splněním achievementu Pathfinder. To mi jako dobré řešení nepřijde.
Autor: Ondřej Zach
Trpasličí město Dornogal je pod útokem nepřátel, které je třeba pobít.
Autor: Ondřej Zach
Na řadu přichází klasická bombardovací mise.
Autor: Ondřej Zach
Město Dornogal poslouží jako hlavní hub pro hráče v The War Wihin. Zjevně počítá s využitím dynamického létání, jinak působí poměrně přehledně.
Autor: Ondřej Zach
Další úkol mě zavedl mimo město, kde konečně narážím na nový prvek.
Autor: Ondřej Zach
Jmenuje se Delves, určen je pro jednoho až pět hráčů a tvůrci na něj sází až tak, že bude mít svoji vlastní řadu v Great Vaultu (truhla s odměnou jednou za týden na základě hraní raidů, mýtických dungeonů a nově i Delves).
Autor: Ondřej Zach
V Earthcrawl Mines je třeba zachránit horníky z pavoučích sítí nepřátelských nerubiánů. Na začátku si zvolím, zda můj pomocník Brann Bronzebeard zastane roli DPS nebo léčitele a také obtížnost.
Autor: Ondřej Zach
Deleves kombinují hádanky se souboji a slibují určitou variabilitu. Pokud jste hráli předchozí expanze, berou si něco z Island Expeditions a Torghastu.
Autor: Ondřej Zach
Hráče čeká na konci odměna, které se odvíjí od zvolené obtížnosti. Delves nenahrazují dungeony ani raidy, ale poskytují další možnost, jak se propracovat ke smysluplným odměnám. Blizzard sice má schopnost pokazit všechno možné, Delves každopádně prozatím působí slibně.
Autor: Ondřej Zach
Tady už jsem v prvním levelovacím dungeonu The Stonevault. V hlubinách Khaz Algaru je třeba zastavit bývalého vůdce Eiricha, který se staral o chod velkých strojů. Bohužel ho pohltil Void.
Autor: Ondřej Zach
The Rookery akcentuje vertikální rovinu, začíná se letem na vrcholek věže.
Autor: Ondřej Zach
Jsou to kasárna a velitelství zároveň.
Autor: Ondřej Zach
Priory of the Sacred Flame připomene Scarlet Monastery. Převorství posvátného plamene sdružuje nábožnské fanatiky.
Autor: Ondřej Zach
Baron Braunpyke dokáže zatopit kladivy, které rotují po místnosti.
Autor: Ondřej Zach
Posledním bossem je převorka Haelsey Murrpray. Tento dungeon byl výrazně těžší než ostatní, nicméně prozatím nemá smysl hodnotit obtížnost, protože „čísla“ se ladí průběžně.
Autor: Ondřej Zach
Posledním levelovacím dungeonem je Ara-Kara, City of Echoes, jakési opuštěné ruiny, v němž nerubiánové shromažďují důležité materiály, které jim mají zajistit vzestup.
Autor: Ondřej Zach
Máte rádi pavouky? Ne?
Autor: Ondřej Zach
Potom si můžete v menu zapnout „Arachnophobia Mode“, který pavouky promění v kraby.
Autor: Ondřej Zach
Ačkoliv v betě ještě není dostupné vše, z toho, co jsem prozatím zažil, mám poměrně dobrý dojem. War Within sice nepůsobí jako revoluční expanze, ale zdá se, že Blizzard vykročil správným směrem. Zda se podaří vše řádně otestovat do nějaké přijatelné úrovně, zjistíme už 26. srpna, kdy expanze vychází.
Autor: Ondřej Zach